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手机动漫迎来商机无限
cye.com.cn 时间:2007-8-28 19:09:23 来源:知识产权报 作者:董芳静 李 婧 我来说两句
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  动漫传播形式多样
   
  据信息产业部的数据统计,截至2007年1月,中国的手机用户已达4.67亿,即将突破5亿大关。其中,3G手机在2006年约占全部手机发货量的18%,到2007年预计将达到25%。到2008年[创业网www.cye.com.cn]底,全国手机动漫注册用户有望达到1亿,约占手机市场份额的20%。
   
  而手机动漫业务目前的目标用户主要针对年龄在18至35岁之间的成人用户群,占手机动漫注册用户数的95%。这一群体包括学生、时尚青年和白领等。此[创业网www.cye.com.cn]群体使用手机动漫业务的主要动机是追求时尚、娱乐。随着今后3G的发展和手机的进一步普及,35岁以上的用户群体也是手机动漫的潜在客户,因此这与传统动漫产业[创业网www.cye.com.cn]主要以儿童和青少年为主要用户群不同。
   
  首先,手机可以24小时伴随使用者,即便是笔记本电脑也不如其使用和携带方便。
   
  其次,手机具有短小、快速的传播特性,加之屏幕较小、手机内存限制传输文件的容量,导致它不适宜播放长片、大片,因此,控制在几分钟或十几分[创业网www.cye.com.cn]钟内的手机动漫,通过手机传播和观看具有良好的可行性。
   
  再次,手机动漫的传播者可能是专业的或业余的,受众也可以是传播者,因此,它给予动漫爱好者的舞台会更加宽广。比如说在电影院里,一部90分钟的电影投资巨大、制作艰辛,[创业网www.cye.com.cn]业余作者往往很难实现自己的想法。而手机动漫不同,只要有创意,就可以通过手机动漫的方式编创出来,就像编写短信一样,编完还可以发送给朋友。从这个意义上来说,手机动漫更像平民动漫。对于工作繁忙、生活节奏快的人,手机动漫也是一种很好的娱乐方式。

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